Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max



Использование сокращения ключей


Одна из самых полезных функций в окне Motion Capture Conversion Parameters - предоставляемая возможность сокращения числа ключевых кадров анимации при импорте файла захвата движения. Так как у файлов захвата движения обычно есть столбец ключевых кадров для каждого трека анимации в каждом кадре, то фильтрация данных с целью сокращения ключевых кадров упрощает процесс редактирования анимации при подгонке ее к своему персонажу. Однако обычно есть смысл хранить как образец исходного качества по крайней мере одну версию файла захвата движения, в которой присутствуют все ключевые кадры в первоначальном состоянии.


Рис. 8.4. При загрузке файла в формате BVH или CSM конфигурация Biped значительно изменяется

Не отменяя выделения объекта Biped, щелкните еще раз по кнопке Load Motion Capture File и на этот раз загрузите файл формата CSM с именем Shotdrop.csm (рис. 8.5).

В окне Motion Capture Conversion Parameters оставьте все параметры без изменений. Когда файл будет преобразован и помещен в сцену для анимации объекта Biped, сохраните его как файл в формате BIP, щелкнув по кнопке Save File в свитке Biped (рис. 8.6).


Рис. 8.5. Чтобы преобразовать файл формата CSM, нужно выбрать этот тип файла в списке и загрузить файл


Рис. 8.6 Сначала сохраните файлы захвата движения в форматах BVH и CSM как BIP-файл без сокращения ключей

Сохраните файл как Shotdrop.bip и щелкните еще раз по кнопке Load Motion Capture File. Выберите в качестве типа файлов пункт Biped Files и загрузите только что сохраненный файл (рис. 8.7).


Рис. 8.7. На этот раз в окно Motion Capture Conversion Parameters загрузите файл формата BIP

Заметьте, что в нижней части окна Open есть две опции. При загрузке файла BIP, как в этом примере, есть дополнительный выбор: реструктуризировать объект Biped, в который будут загружаться данные, или нет. Это одно из преимуществ сохранения файлов типа BVH и CSM как BIP, и проведение всех настроек осуществляется уже с файлом В IP. Но в этом случае обратиться к данным датчиков в кадре 0 будет невозможно.




Содержание  Назад  Вперед