Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max



Основные советы по моделированию - часть 2




Рис. 1.13. Моделирование половин в 3ds max значительно упрощается с использованием экземпляра

  •  принимайте в расчет каждую вершину. Всегда помните об этом при моделировании. Более подробно об этом рассказывается в разделе «Оптимизация» ниже в данной главе, но это очень важный момент, о котором нужно помнить и который следует обдумать;
  •  настройте программу моделирования «под себя». Это относится к любым опциям моделирования и к использованию «горячих» клавиш, что ускоряет работу. Заставьте инструмент работать на вас, а не наоборот. Чем комфортнее вы ощущаете себя в среде моделирования, тем лучше будет результат работы и тем быстрее вы его достигнете;
  •  используйте наиболее подходящие для себя методы. С любой программой, в том числе и с 3ds max, полезно экспериментировать, и не стоит бояться использовать то, что вам больше нравится. На моделирование и анимацию больше, чем любой другой фактор, влияет личность моделлера и степень удобства его работы с методом. У каждого есть свои методы и свои причины, по которым он выбирает эти методы. Никогда не вините себя за лишь поверхностное использование программы моделирования. Конечный результат, а именно прекрасная модель, - это все, что должно вас волновать.

 




Содержание  Назад  Вперед